yuchichin
game 3d artist.
2009年11月26日 星期四
concept_山海經[theClassic of Mountains and Seas]-噓 still working~part2
畫這張圖讓我想起剛學3d的感覺,覺得又要從幼幼園開始升級囉~~不過,過程真的滿愉快,整個世界就是完全自我ㄚ~
God? Devil? just for fun~
2009年9月11日 星期五
update---still working
need some armor~~When I have enough time~~
2009年9月10日 星期四
tips
今天看書學到可以用zb的displacement功能來達成將做到一半的ztl的細節bake到第3方軟體新做的初模,備份前兩個ztl的最高階層要一樣多。
爽~
2009年9月7日 星期一
monster-002 fix
很感謝spawn指導我很多anatomy的細節,真的要多跟你請教阿~
2009年9月5日 星期六
monster-002
浩克體型的練習,會繼續發展裝備之類~
2009年9月4日 星期五
monsterpagurian.modelreel.vo01
http://www.vimeo.com/6440825
monsterpagurian.modelreel.vo01 2008做的modelreel~
找到可以放HD 畫質的空間,讚阿,一定要這樣才屌~
2009年9月2日 星期三
monsterpagurian.wip_zb fullbody
之前在zb只做一半,一直很遺憾不能帥氣的照相,這次總算在zb內把所有的物件都對稱了,累死我。
真的很值得紀念呢,第一隻zb怪物~
head study
是main ptoject的面具的 一部份,本來想亂刻,後來想想還是確實的點好,多練習~~
2009年9月1日 星期二
concept_山海經-噓 still working~
前後 差好多ㄚ~~
2009年8月31日 星期一
戰神3 路致遠 研討會
很棒的課程,學到很多觀念。
6個月的boss....sony你好樣的~~
2009年8月6日 星期四
refine details~
加強了細節,小修正結構。
2009年8月2日 星期日
zb sketchbook
yep~zb head sketch-001
time spend:1 week
也許還會改吧。
2009年8月1日 星期六
三國群英傳Online2----人生首次 從頭到尾完整 參與開發一款遊戲
雖說自己不愛玩網路遊戲,但還是會有一點小感動,畢竟搞了快3年,畫了一堆1300面以內的lowpoly~
cheers~~
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