2009年9月10日 星期四

tips

今天看書學到可以用zb的displacement功能來達成將做到一半的ztl的細節bake到第3方軟體新做的初模,備份前兩個ztl的最高階層要一樣多。
爽~

2009年9月7日 星期一

2009年9月4日 星期五

monsterpagurian.modelreel.vo01

http://www.vimeo.com/6440825

monsterpagurian.modelreel.vo01 2008做的modelreel~
找到可以放HD 畫質的空間,讚阿,一定要這樣才屌~

2009年9月2日 星期三

monsterpagurian.wip_zb fullbody


之前在zb只做一半,一直很遺憾不能帥氣的照相,這次總算在zb內把所有的物件都對稱了,累死我。
真的很值得紀念呢,第一隻zb怪物~

head study



是main ptoject的面具的 一部份,本來想亂刻,後來想想還是確實的點好,多練習~~