2009年11月26日 星期四

concept_山海經[theClassic of Mountains and Seas]-噓 still working~part2


畫這張圖讓我想起剛學3d的感覺,覺得又要從幼幼園開始升級囉~~不過,過程真的滿愉快,整個世界就是完全自我ㄚ~

God? Devil? just for fun~

2009年9月10日 星期四

tips

今天看書學到可以用zb的displacement功能來達成將做到一半的ztl的細節bake到第3方軟體新做的初模,備份前兩個ztl的最高階層要一樣多。
爽~

2009年9月7日 星期一

2009年9月4日 星期五

monsterpagurian.modelreel.vo01

http://www.vimeo.com/6440825

monsterpagurian.modelreel.vo01 2008做的modelreel~
找到可以放HD 畫質的空間,讚阿,一定要這樣才屌~

2009年9月2日 星期三

monsterpagurian.wip_zb fullbody


之前在zb只做一半,一直很遺憾不能帥氣的照相,這次總算在zb內把所有的物件都對稱了,累死我。
真的很值得紀念呢,第一隻zb怪物~

head study



是main ptoject的面具的 一部份,本來想亂刻,後來想想還是確實的點好,多練習~~

2009年8月31日 星期一

2009年8月1日 星期六

三國群英傳Online2----人生首次 從頭到尾完整 參與開發一款遊戲


雖說自己不愛玩網路遊戲,但還是會有一點小感動,畢竟搞了快3年,畫了一堆1300面以內的lowpoly~
cheers~~


2009年7月27日 星期一

nmap,ao okkkkkkkkkkkkk~


備份完成幾乎沒有縫跟問題,都可以近看,真是令人高興,本來還有點擔心。

2009年7月9日 星期四

topology start~


just to note when I start to topology it.
I will keep adjusting wireframe.

So any advice is welcome~

2009年7月5日 星期日

2009年6月29日 星期一

d4_wip02_20090629.jpg


感謝JUN大力建議,小的當然不敢怠惰,馬上修正。(真的很感恩喔~)
新修正第3版-鎖骨 胸肌~

2009年6月20日 星期六