yuchichin
game 3d artist.
2010年2月9日 星期二
發想的 挑戰-唐卡地獄惡鬼
每天回家除了有時維持anatomy的練習,剩下的時間都貢獻給這隻腳色了,跟東尼小討論後捨棄了許多過於複雜的結構設計,就是要放吧,過多的重點就是失焦,自己真的要引以為誡。
目前在設計上接近80%吧,還要小調整才會開始去雕細,在此為自己做個紀錄。
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